《江湖》是没有明显的等级设置的,因为《江湖》里面的玩家是靠内功、秘籍、招式、绝技等等组成的武力设置。
每个玩家都是初始的100点血,根据不同的内功、绝技、招式等等这些东西修习的程度加的血量、力量、敏捷等等。
之前学习的招式,让夜夕长了20点血,在获得内功心法之后,直接长了100点血,变为了220点。
玩家获得内功心法,可以打坐修炼,每分钟获得固定的内功经验值,也可以杀怪做任务获得普通经验值,直接加在内功心法上,提升内功的等级。
像招式、绝技的等级提升则是有熟练度的要求,并且也需要不菲的经验。
所以经验永远是嫌少的东西。
不过也不是只要有经验就可以无限提升等级,内功、招式、绝技,都是达到一定的等级之后,就需要特定的要求才能继续修炼下去,有的需要的是天材地宝,有的是需要玩家的身体素质,也就是力量、敏捷等达到一定的条件。
夜夕此时便是准备多存经验,来提升内功心法。
内功心法就相当于有属性的蓝条,发出招式的时候,会消耗定额的内力,从而让这个招式爆发出几倍的伤害。
夜夕学习的潼山剑派内功心法的内功属性很简单,就是增加10的额外伤害。
也就是一个招式普通伤害只有20,用了内力,是普通伤害造成两倍伤害40点,然后再加上10的额外伤害,也就是44点伤害。
这也是夜夕如此拼命挖矿想要得到内功心法的原因,增强实在是太多了,这还是刚学了内功心法,没有用经验升级的情况下。